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Et si la NBA limitait le nombre de lancers-francs accordés après une faute
Publié le 2 octobre 2014 à 8:19 par Fabrice Auclert

La fin de match du récent France – Lituanie en Coupe du monde l’a prouvé, une minute de temps effectif peut durer une demi-heure lorsque les fautes et les lancers-francs se multiplient ! En NBA, c’est la même chose, et la ligue cherche depuis plusieurs mois à limiter la durée des matches puisque certaines rencontres, surtout le dernier quart-temps, sont hachées par les fautes, les temps-morts et donc les lancers-francs.

Pour l’instant, selon ESPN, il ne s’agit que d’une piste de travail mais l’idée serait de donner un seul lancer-franc, et non plus deux, à tirer après une faute. Et ce, quel que soit le moment du match. L’idée est en fait de donner la valeur d’un panier à chaque lancer-franc. Si la faute a eu lieu sur un shoot à deux points, le lancer, s’il est inscrit, vaudra deux points. S’il s’agissait d’une faute à 3-points, le lancer réussi vaudra 3 points.

Si c’est un lancer accordé parce l’équipe était dans la pénalité, il vaudra deux points.

Selon les défenseurs de cette réforme, dont le président de la D-League et Daryl Morey, le GM des Rockets, le nombre de lancers-francs pourrait ainsi baisser de 40% par match, et réduire la durée des matches de quelques minutes.

« Notre sport est un produit de divertissement, et plus le jeu est fluide, mieux c’est » justifie Morey. « Toutes les études soutiennent cette idée. Le basket, c’est mieux quand les joueurs jouent au basket. Plus d’arrêts de jeu signifie moins de basket, et donc plus d’ennui. »

Mais plus d’arrêt de jeu signifie aussi plus de repos pour les joueurs, et davantage d’occasions de reprendre leur souffle.



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